本书是根据国家对高等院校美术专业与艺术设计专业的培养目标和课程设置的教学要求,编写的教材。本书拥有目...
2014.5
本书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配...
2014.4
本书通过“二维动画基础知识”,“二维手绘动画制作技术”,“定格动画制作技术”,“网页交互式动画”和“其他形式...
2014.3
本书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配...
2014.3
本书详细阐述flash软件使用方法及操作流程,并配以图片进行分解引导,该书是平面设计、三维设计人员必备的...
2014.3
本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语...
2014.
Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash CS3简体中文版为基础,详细介绍利用Flash...
2014.
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2014.2
本教材通过实用案例,为用户介绍了使用FlashCS3软件设计与制作动画的方法!精心提炼的实用技法案例,帮助读...
2013.12
本书依据《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010~2020年)》的指导精神,并结合教育部最新颁布的教学指...
2013.9