目前,学习Flash相关的书籍已经很多,但能够将Flash技术与动画艺术紧密结合的书很少,本书的出版特色就在于...
2013.1
本书以企业实训项目包为主要编著内容,从企业应用软件、设计要求及市场定位等方向较为详细的介绍了2D周边产...
2013.
《多媒体技术与动画》涉及课程的专业包括计算机信息管理专业和计算机应用专业,本课程主要讲授Flash动画、...
2012.12
本书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深入学习内容。本书循序渐进地介绍了Flash设计的基础知识...
2012.12
本书是高等学校教材。
2012.9
本书属于实例教程类图书。全书分为8章,主要内容包括:Flash CS5的基础入门,Flash CS5的绘制与编辑,基础...
2012.9
工信部全国信息化工程师-NACG数字艺术人才培养工程指定教材。高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材。本书...
2012.
本书主要内容包括:Flash CS4应用基础、Flash CS4的基本操作、基本绘图工具的使用、对角颜色的设置、文本的...
2012.5
本书共分为11章,主要包括Flash CS5基础知识、Flash常用工具和面板、时间轴与操作对象、Flash动画类型与创...
2012.6