本教材以专题的形式将动画艺术原理内容穿插其中,所有内容都将使用基于Flash的案例进行阐述。概述是对Flash...
2018.
本书主要讲解了Flash CS6基础知识,包括绘制图形,编辑图形,创建文本,使用素材和元件,制作基础动画,制...
2017.8
本教材的内容主要包括:概述、素材篇、动画篇、交互篇、综合篇等几个部分,并以专题的形式将动画艺术原理内...
2017.
本书第一版为普通高等学校“十一五”国家级规划教材。第二版在上一版的基础上进行了修订,全书共分15章,主要...
2016.2
本书力求突破旧的教学框框,用全新的方法组织编写。始终以动画设计与制作的实际应用为目的,以培养学生职业...
2015.
本书主要内容包括Flash CS5的基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用元件和素材、制作基础动画、制...
2015.7
本书依据AS语言的知识结构,结合高职学生AS开发能力形成特点,安排知识模块、提高模块和项目实战模块。全书...
2015.1
本人将编写的教程是根据课程建设、课程改革、教学改革的理念下编写的,会将项目分解为多个任务,在任务中通...
2015.
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CC。书中详细地介绍了初学...
2014.7
本书以公司实际开发过的动画项目为主线,详细描述了一个短片从无到有的设计制作过程,将一个大的动画短片项...
2015.1