本书是一本以讲解Flash基础知识为主的标准入门教程,具有非常广泛的适用性。为了让读者和学生能够尽快掌握F...
2015.10
本书主要的作用是有实例带动教学,在让学生掌握基础的软件使用方法之上,还注重提高学生的应用能力,传授如...
2016.
第1章详细讲解了Flash CS5的操作界面以及Flash文档的操作;第2章详细讲解了Flash图形的绘制、编辑,文本和...
2015.8
本书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素...
2015.8
本书通过大量案例以任务驱动的模式,详细介绍了Flash CS6的基础知识及其在动画设计中的应用。首先在基础知...
2015.6
全书由12个项目组成,主要介绍了ActionScript 3.0入门知识、函数的定义与使用、事件的侦听与处理、面向对象...
2015.5
本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关...
2015.5
全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CSC基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素...
2015.5
本教材共由7个大项目组成,分别是动画绘图、动画制作、交互动画、特效动画、给动画插入声音与视频、flash网...
2015.3
内容主要由两部分组成:入门篇和项目实战篇。入门篇主要介绍Flash软件及其应用领域,Flash软件界面介绍,工...
2015.