本书按照动画制作基础篇、运动规律与常规动作解析篇、实战篇三部分内容来展开,从Flash动画的入门基础知识...
2011.4
本教材采用案例启动知识点的方法进行编写。注重实用性和可操作性,全书共分为十二个案例,循序渐进地介绍了...
2012.3
本书详细介绍了Flash CS5的基本操作和动画设计方法。全书共13章,每章包含两个综合项目,每个项目又分解为...
2012.1
本书是一本以flash软件技术和二维动画制作理论知识相结合的入门教材。本教材将借助Flash为软件平台,在讲授...
2011.10
本教材通过7章共24个实训项目介绍了Flash动画的设计与制作方法。实训项目采用“项目制作 项目知识点 项目进...
2011.8