本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CC的基本设计原理以及传统动画的制作原理。读者在学习理论知识的同时...
2016.3
本书共5章,介绍Adobe Flash CS6中文版基础知识、图形的绘制与编辑、基本动画的创建、创建高级动画和Action...
2016.
本书全面系统地介绍了Flash CC 的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CC 基础入门、图形的绘制与...
2016.4
本书共15章,第1章~第8章为Flash CC的基础应用,通过一些简单的案例想读者介绍Flash的基本功能;第9章~第15...
2016.7
本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基...
2016.6
本书系统介绍了使用Flash CS6制作动画的原理、方法和实际应用。内容根据循序渐进的原则安排,力求系统、精...
2016.
本书共分11章,包括:Flash动画基础知识、图形的基本绘制、图形对象编辑、创建及编辑文本、元件、实例和库...
2016.6
本书以就业为目标,从传统偏重知识的传授转为培养学生的实际操作技能,满足社会实际就业需要,以软件的典型...
2016.6
本书不仅仅是简单介绍网络动画的书,也是一本内容比较全面的设计和软件相结合的书。本书全方位介绍了动画与...
2016.12
Flash是著名的二维动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash CC 2015简体中文版为基础,详细介绍利用Flash...
2016.9