本书重点介绍了Flash动画制作的基本概念、操作方法和使用技巧。全书共11章,主要内容包括Flash基础知识、绘...
2015.7
根据动画设计与制作课程的特点,本书以教学方法理论为依据,结合实践过程进行教学研究,首先介绍了动画设计与...
2015.8
本书系统地介绍了Flash的实用功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash中创建基本动画元素、...
2015.1
本书以易学和实用为目的,采用“知识点+综合案例”模式对Flash CS6的功能与使用方法进行了详细介绍,以引导读...
2015.1
教材以项目实例的形式介绍了Flash CS6的各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法,绘制图形,...
2015.1
本书共有八个项目,分别是Flash快速入门、Flash图形制作、帧元件和实例的使用技巧、动画入门、简单动画、特...
2014.6
本书通过设计项目分解为任务单,学生从小任务学习,到大项目实战训练。把基本知识、相关工具融会到任务单中...
2015.3
教材系统介绍了Photoshop基本操作、动漫图像的艺术加工、动漫图像的后期处理、动漫特效与材质贴图的处理、...
2014.8
Flash软件在互联网迅猛发展的今天,使用它制作出的动画文件体积小、传输速度快,能满足网络传输的需要,因...
2014.6
本书系统地介绍了Flash的实用功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash中创建基本动画元素、...
2014.5