本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基...
2016.6
本书系统介绍了使用Flash CS6制作动画的原理、方法和实际应用。内容根据循序渐进的原则安排,力求系统、精...
2016.
本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径...
2016.
本书共分11章,包括:Flash动画基础知识、图形的基本绘制、图形对象编辑、创建及编辑文本、元件、实例和库...
2016.6
《Flash CS3动画制作基础教程》以Flash CS3为平台,通过丰富多彩的案例来介绍flash动画制作技术。全书共13...
2016.7
校外教育没有全国统一的、固定的教学大纲,也没有全国统一的、固定的教材,这是校外教育的一大特点。这不是...
2014.6
本书全面介绍了使用Flash CS5进行动画设计的具体方法和步骤,其中不仅包括使用图层、元件的编辑和管理等,...
2012.6
王晓静编著的一书《Flash CS6实用教程》,整理多年计算机专业课的教学工作经验,通过教学总结,采用项目启...
2018.1
本书以就业为目标,从传统偏重知识的传授转为培养学生的实际操作技能,满足社会实际就业需要,以软件的典型...
2016.6
本书详细地介绍了Flash操作的基本方法及实例应用。主要内容包括:Flash CS6基础,Flash CS6图形的绘制与编...
2017.7