本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材。全书通过精选的项目案例,系统全面地介绍Flash CS5的基本操作方...
2016.3
本书以Adobe Flash Professional CS5.5中文版为基础,以工作情景为切入点,由浅入深,引申出动画制作工作岗...
2015.4
本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS3的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画...
2014.3
本书共12章,可分为7个部分,各部分具体内容如下:第一部分(项目一):主要讲解Flash CS3的基础知识和基本...
2014.2
本书设计了”卡通娃娃360°转身”、”超级变变变”、”宁静的夜晚”、”饮水思源”、”神奇的遮罩”、”宝宝按钮”、”蜻...
2020.3
本书共7章,主要参考国内外优秀动画短片,请教了动画公司从业多年的一线员工,结合中高职院校专业教师与本...
2018.10
本书从实用的角度出发,以项目的形式编排,通过“知识+任务+小结+练习”的方式,由浅入深、循序渐进地介绍了F...
2018.8
本书遵循初学者的认识规律以FlashCS6为平台,全面由浅入深、循序渐进地介绍了Flash软件的操作方法和动画制...
2018.1
本书的编写充分考虑中职学生为工作而学习的实际需要,采用工作过程导向编写模式,精心挑选企业真实项目,透...
2017.7
本书是职业院校计算机应用技术专业教学用书,依据《湖北省职业院校计算机应用技术中高职衔接专业教学标准》...
2016.8