本书介绍计算机图形学中的基本原理、经典算法和部分应用,主要内容包括了经典光栅图形算法、图形变换与观察...
2011.8
本书共分为10章,内容包括计算机图形学概述、计算机图形学系统、OpenGL编程环境介绍等。
2011.
本书对计算机的图形图像常识、图形图像处理硬件配置、PHOTOSHOP基础图像选区和选区操作、图像修补和绘制、...
2011.3
本书主要介绍一些常用的三维图形的生成方法,以及相应方法的VC++6.0程序设计。常用的三维图形生成方法主要...
2011.12
本书是计算机图形学的入门教程,以Visual C++与OpenGL为工具讲解计算机图形学以及动画制作技术的基本知识。
2011.
本书共分为八章:第一章,绪论;第二章,计算机图形系统;第三章,计算机图形学的基本算法;第四章,裁剪与...
2011.7
本书主要讲述全景图像拼接的基础理论,图像拼接误差理论,圆柱形全景图图像拼接,球面、立方体全景图图像拼...
2011.6
本书以群组仿真技术的实现过程为主线,综合群组仿真涉及的几大模块,针对模型变形技术、动作驱动技术、快速...
2011.4
本书从光栅图形学、图形的表示和绘制以及曲线曲面等方面介绍计算机图形学基础知识和主要算法;从基于图像的...
2011.3