在线游戏互动性理论

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2006.

网络游戏设计

本书内容包括对网络游戏的介绍、网络游戏产业概况、网络游戏开发前期流程、网络游戏技术概论、网络游戏编程...

2006.12

游戏设计概论

本书为希望成为网络游戏从业人员的读者撰写,是一本普及性图书,是网络游戏从业者手中的指南手册。

2006.