本书针对不断更新的3ds Max软件(2010)以及高智能渲染插件VRay而推出的高质量建筑动画教材,是作者多年从...
2010.
本书主要内容包括: 3ds max 2008界面的简单介绍、3ds max 2008界面常用工具设置方法、创建建筑场景模型、完...
2009.03
本书共包括13章,除第一章详细讲解了有关效果图SOHO创业的详细信息外,余下的12个章节分别讲解了12个完整场...
2008.11
本书主要介绍了渲染器VRay的使用,包括灯光解决方案等知识。
2008.07
本书遵从由浅入深、循序渐进的学习原则,从基本的方法入手,在讲解软件操作技巧与方法的同时,将系统的思考...
2006.
本书主要通关8个建筑外观表现的案例,介绍全模建筑渲染表现的技法,全模渲染技术目前是大家所追捧的学习热...
2011.2
本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效...
2010.9
本书共分12章。第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是...
2010.6
建筑动画是建筑表现中的重要形式。本书主要介绍建筑漫游动画的制作方法,完全以实例的结构完成。
2010.2
本书详细讲解了流行工具3ds Max、VRay、AfterEffects和Vegas在建筑动画方面的应用。随书附带4张DVD多媒体教...
2010.2