本书共11章,首先讲解绘制工具和基础,然后依次讲解五官、头部、表情、身体、服饰、动物、道具、场景的绘制...
2014.10
本书依次讲解面部、身体、动态、表情、服饰等角色设计必须掌握的基础知识,然后让大家了解如何利用这些元素...
2014.10
本书共7章,从认识已有动漫作品中角色的表情与动作开始着手,介绍表情与动作的含义与用处。在接下来的章节...
2014.6
本书首先以举例的方式介绍人物造型的基本概念,然后讲解基本工具和绘制技法,对人物的头部,发型,表情,身...
2014.7
本书首先带领读者了解Q版人物的特点,然后介绍如何将正常的五官变形为Q版角色五官,并搭配上合理的缩小版身...
2014.7
本书首先讲解场景绘制的理论基础,然后讲解不同质感的表现方法,最后讲述室内场景、室外场景、自然场景、虚...
2014.5