面向对象管理系统开发平台

本书从理论联系实际出发,以实例的操作介绍了MABC从建立使用到开发应用分系统的全过程,全面系统地介绍了MA...

2005.09

面向对象的游戏开发

本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,...

2005.06

面向对象分析与设计

本书是论述面向对象技术的专著。全书共分十九章,系统介绍了面向对象的基本理论和方法,主要对面向对象分析...

2005.07

面向对象的系统分析与设计

本书从面向对象的角度,以UML和当前最新的一些技术阐述了系统的分析与设计。内容涉及:面向对象开发的基础...

2005.

面向对象的理论与程序设计

本书为计算机程序设计原理及应用类读物,重点介绍了面向对象设计基本理论,及数种相关设计技术的具体内容。

2005.06

面向对象理论与实践

本书内容包括理论和实践两部分。详细讲解了面向对象的基本概念和机制,面向对象的系统分析与设计,C++语言...

2005.06

对象模型

本书通过五个不同的、有代表性和普遍性的应用实例介绍了如何应用策略和模式建立有效的对象模型。全书共分7...

2005.04