设计原本

本书是一部在研究和教学中将设计领域探索心得和实践经验切磋琢磨、去伪存真、取其精华的反思之作。本书几乎...

2011.1

软件设计精要与模式

本书关注的焦点是软件设计,涵盖了大部分与设计有关的基本要素,包括面向对象思想、设计模式、重构、测试驱...

2010.3

用户故事与敏捷方法

本书详细介绍了用户故事与敏捷开发方法的结合,诠释了用户故事的重要价值,用户故事的实践过程,良好的用户...

2010.4

架构实战

本书先从基本原理入手,介绍软件项目开发过程中涉及的一些概念、流程、方法、用到的工作产品及可重用的资源...

2010.5

领域驱动设计

本书介绍领域驱动设计的系统化方法,展现针对设计的可扩展的最佳实践集合,展示通过经验验证过的技术以及处...

2010.10

设计模式解析

本书首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码...

2010.12

面向模式的软件架构

本卷总结了分布式计算系统中许多成熟的模式、模式的使用场合,以及分析问题的方法。本书对入门级程序员和架...

2010.6

软件架构师应该知道的97件事

优秀的软件架构师应该同时掌握业务知识和技术能力,做到这一点绝非易事,本书想要探讨的就是这个主题。这是...

2010.4