设计模式其实很简单

本书分为5篇33章。第1篇是六大设计原则,讲解应该怎样去设计一个类。第2篇~第4篇是将23中设计模式分成了3...

2013.

敏捷用户体验设计

全书共6章,第1章探讨《敏捷宣言》中传达的价值观和原则,这是敏捷方法的核心;第2章分析在团队完全认可敏...

2013.12

设计模式之禅

本书共分为五部分,第一部分全面讲述了面向对象程序设计的6大原则;第二部分深入浅出地阐述了23种设计模式...

2013.10

可信软件设计

本书介绍了一种可在早期解决软件质量问题,使软件质量管理目标变成防止在实施阶段发生bug而不是在实施阶段...

2013.6

设计原本

这是一部在研究和教学中将设计领域探索心得和实践经验切磋琢磨、去伪存真、取其精华的反思之作。本书几乎涵...

2013.2

面向模式的软件架构

作为面向模式的软件架构系列丛书的第3卷,本书详尽地阐述了资源管理模式,并通过几个示例演示了如何将其付...

2013.5

软件是这样“炼”成的

本书通过对投核保系统开发过程的实录,全面展现软件企业开发过程场景,全面展现了软件需求开发、软件架构、...

2014.

面向模式的软件架构

本书分8章,第1章系统介绍模式的概念,讨论描述模式的原则;第2~4章讲解模式编目,分别阐述了架构模式、设...

2013.11

面向模式的软件架构

本书这一卷是介绍构建面向对象联网与并发中间件的开山之作,揭开了构建中间件的神秘面纱。本书以4位大师的...

2013.10

计算机软件设计与开发策略

本书是作者参加工作以来,在西安卫星测控中心开发计算机软件及渭南师范学院任教期间积累的经验结晶和知识探...

2014.1