基于平板电脑的数控系统和软件设计

本书介绍开发基于平板电脑的数控机床控制系统所涉及的关键技术和方法,是对郇极教授实验室自主研究成果的介...

2013.11

软件开发与软件架构

大型复杂的应用软件的开发,往往都存在着开发周期长、成本高、质量差、适应性差、难维护等问题。其中最为关...

2013.8

增强现实应用开发实战

本书内容丰富,能够让你对于增强现实有一个全面整体的了解。本书从增强现实的基本概念讲起,逐步讲解了Proc...

2013.9

面向过程的软件设计及优化技术

本书主要内容有4个部分:第1部分问题的逻辑化过程,主要包括逻辑化技术、基于推理规则的逻辑结构设计技术;...

2013.6

恰如其分的软件架构

本书从多个视角阐述了软件架构的建模过程和方法,包括用例模型、概念模型、域模型、设计模型和代码模型。作...

2013.5

全模型软件系统设计

本书提出了一种新的项目运作方式。使用这种项目运作方式,我们可以解决高风险、高成本和高复杂度的软件产品...

2013.6

走进交互设计

本书内容主要依托国际(以欧洲为主)前沿的工业设计趋势及用户体验行业背景,以交互设计学科为核心题材,着...

2013.3

原型设计

本书凝聚作者多年来所积累的丰富的互联网实战经验,从原型的价值、流程谈起,提到原型设计的五大类型和八大...

2012.

设计原本

本书从原理的角度阐述了面向对象程序设计的6大原则;讲解和剖析了23种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗...

2012.9

嵌入软件设计与应用

本书主要内容分成三个部分:第一部分介绍嵌入式操作系统基础,包括第1、2章。第二部分介绍基于嵌入式Window...

2012.8