原型设计

本书介绍了原型的定义、制作原型的原因、原型制作的过程,重点介绍如何为物理计算项目制作原型,如何实施原...

2019.1

软件架构建模和仿真

本书介绍了一种新的、定量的架构仿真方法来讨论软件设计和架构的质量和属性,让软件工程师在早期设计阶段就...

2018.9

软件架构设计

本书介绍了架构的设计过程及设计方法:属性驱动设计(ADD)。书中通过介绍ADD的概念和应用实例,展示了如何...

2017.7

实用软件架构

本书是一本实用的教程,使读者可以按照书中所说的方法,通过多个阶段的演进,来迭代式地构建出软件的架构。...

2016.10

软件架构

架构(即架构元素的组织)是复杂软件系统设计与开发中的关键问题之一。本书介绍了基于对象、组件、服务和模...

2016.8

领域驱动设计

本书是领域驱动设计方面的经典之作。全书围绕着设计和开发实践,结合若干真实的项目案例,向读者阐述如何在...

2016.5

领域驱动设计模式、原理与实践

本书深入介绍了领域驱动设计的基本原理,帮助架构师为复杂领域构建应用的基本架构,以及如何高效地构建领域...

2016.

设计模式沉思录

本书在《设计模式》的基础上进行了拓展,运用其中的概念,介绍了一些技巧,帮助读者决定在不同的情况下应该...

2015.8

软件架构师的12项修炼

本书是资深架构师Dave Hendricksen的力作,系统阐述了成功架构师的必备技术技能,以及个人及团队拓展、应用...

2015.6

兼济天下

这是一个众人争先恐后追赶最新技术发展方向和机遇的时代,这本书关心的却是真正重要的因素:人。这本书阐述...

2015.2