需求驱动的可信软件过程

全书包含七章,第一章讨论可信软件提出的背景,学术界与工业界对可信软件和可信软件需求的定义,软件过程概...

2017.6

Keras快速上手

本书系统的归纳了当前数据挖掘和深度学习技术的应用领域中的不同案例,以实用为导向,深入浅出的介绍了在具...

2017.7

深度学习

本书首先介绍了深度学习相关的理论和主流的深度学习框架,对比了不同深度学习框架的优缺点,以Keras这一具...

2017.9

Flux架构

Flux是一套架构模型,将Web应用的各个主要功能以组件的形式进行划分,并进一步划分子组件。而各组件又以动...

2017.7

设计方法卡牌

本套设计素材提供了56种设计方法,以卡牌的形式展示给读者,每张卡牌包括该设计方法的基本描述,目的,时间...

2017.6

高性能服务系统构建与实战

本书主要的代码示例采用JAVA写成,并且对于一些相对独立章节中的代码笔者整理后形成了示例工程。例如实战章...

2017.6

软件设计之道

经典案例学习,是一种直接而有效的学习方法。本书精选全球领先的知名IT与互联网公司在最近一年里所做的大型...

2016.12

软件实训系统设计原理及实现技术研究

为了适应应用型人才培养,强化学生工程实践能力培养,提高人才培养质量,满足软件技术类及相关课程的教学所...

2017.1

交互设计

交互设计,(Interaction Design,缩写,IXD或者IAD)。从广义上讲是研究人造系统和人造物的行为的设计,即...

2016.11

软件小设计

本书从最基本的编程理论开始,探讨了软件设计中的基本概念,比如过程、对象、封装、继承、多态等。然后,在...

2016.4