本书系统地讲述了运用3DS MAX软件和渲染巨匠软件相结合制作。
2008.01
本书讲述了使用3ds max制作室内效果图的基本方法和技巧。
2006.
本书介绍了大堂设计和效果图制作高级技法。
2006.04
本书以3ds max的Scanline Render (线性灯光)的渲染为蓝本讲述了如何使用默认的3ds max灯光来进行效果的制...
2005.03
欧式家居中曲面的造型、繁复的雕刻在3D效果图前期建模中成为设计师的一道难题。本书针对欧式家具模型中的复...
2011.4
本书通过高质量的商业效果图表现案例,详细讲解了3ds Max与VRay中模型、灯光、材质、渲染及后期的完整制作...
2010.9
本书围绕三维室内渲染主要技术问题讲解照片级效果图渲染技巧。第一章、照片级效果图仿真制作入门;第二章、...
2008.02
本书讲述了3ds max软件的一些常用命令和工具的使用方法及技巧。
2007.12
本书讲述3ds max中文版软件室内设计方法与技巧。
2006.07
本书从室内模型制作及渲染的角度入手,介绍了使用3ds max进行室内模型设计的方法和技巧。
2006.04