动画背景创作与经典图库

动画场景课程是动画专业院校的必修课程之一,本书是专门针对此课程而编写的教材。全书分为两篇,第1篇为“二...

2005.09

3D动画与特效制作艺术

本书为3D动画的完全渲染的创建提供了清晰、循序渐进的指导。本书中包含最新的计算机动画制作样式及技巧。这...

2010.7

3D人体建模与动画制作

本书向读者介绍了如何用艺术技巧创建令人称赞的数字角色。书中包含超过500幅图片,讲解了创建过程中的每个...

2010.7

三维游戏引擎设计技术及其应用

本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分三大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基...

2009.

动漫游戏美术基础

本书主要介绍了动漫游戏美术的知识,包括动漫游戏美术的相关知识等。

2009.06

影视动漫游戏场景设计

本书对案例描写,分镜头创作,色彩气氛等知识进行了系统讲解。

2008.05

动漫游戏角色设计

本书主要针对游戏角色设计中对原创角色设计部分加以论述,结合了作者几年创作的精典游戏角色形象,将角色构...

2006.09

3D计算机图形学基础

本书主要介绍3D计算机图形学的基本算法。包括如何在算法上表示和移动三维形状的基本思想、讨论如何使用算法...

2020.8

游戏色彩基础

《游戏色彩基础》是“游戏动漫设计系列丛书”之一种。本书共分为“游戏色彩概述”“色彩的基本原理”“动漫游戏色...

2015.5

动漫游戏角色设计

本书是数字媒体艺术专业动漫游戏方向的专业教材,内容分为角色设计简介、角色设计工具、角色设计的结构基础...

2013.8