动漫手绘中间画

本书是大学动漫游戏专业系列教材之一。教材突破了传统的教学模式,体现了以工作过程系统化为导向的学习领域...

2008.09

动漫描线上色

本书是动漫游戏专业系列教材之一。本书注重理论知识与实际操作相结合,强调如何把动漫前期绘制的手工动画稿...

2008.09

动漫手绘场景

本书是动漫游戏专业系列教材之一。本书通过任务引领式教学模式,帮助学生建立起良好的工作次序和良好的工作...

2008.09

动漫游戏像素美术

本书体现了以工作过程系统化为导向的学习领域的课程设计。本书采用项目引领式教学模式,参照公司的管理模式...

2008.08

视频特效与节目包装

本书针对目前社会需求快速发展的视频后期制作行业,面对艺术专业教学发展的新形势、教材始终贯穿了“以掌握...

2008.08

3D游戏角色制作

本书系统的讲解了网络游戏开发过程中的3D角色制作的步骤和技巧。

2008.11

3D计算机图形学

本书将在内容上偏重于三维计算机图形的最新技术,在介绍基本图形生成处理技术的基础上,进一步介绍了特效绘...

2010.8

动漫游戏色彩基础

本书主要包括色彩概述,色彩应用基础,动漫游戏布料等。

2009.05

动漫游戏道具制作

本书主要包括动漫游戏系列规划教材,游戏制作基础等。

2009.06

动漫游戏角色设计

本书主要介绍了游戏角色分类,制作角色的流程等知识。

2009.05