3DS MAX 2016中文版从入门到精通

本书是使用3ds Max 的入门提高教程,采用中英文对照讲解。内容覆盖了3ds Max 2016各种建模方法。全书内容共...

2016.8

3ds Max疯狂设计学院

本书内容由浅入深,循序渐进的讲述了3ds Max2015软件的知识。前2章是3ds Max基本概念和基本操作。第3-7章介...

2016.12

Maya卡通动画角色设计

本书是一本分步介绍卡通常用制作技巧的指南,带领读者亲历动画制作过程的每一步,包括动画角色肢体的连接、...

2017.1

3ds Max 2016中文版+VRay效果图制作从入门到精通

本书综合介绍了3ds max和Vray的知识,主要包括效果图基础知识、3ds Max基本操作、几何体建模、样条线建模、...

2016.

3ds Max 2016中文版从入门到精通

本书主要内容包括与3ds Max 2015的一次接触、3ds max的界面和基础操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光...

2016.

三维场景设计与制作

全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。...

2017.

角色动画制作

全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前...

2017.

角色动画制作

全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前...

2017.

Maya影视动画高级模型制作全解析

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2016.5

3ds Max 2014从入门到精通

本书从效果图的制作流程开始讲起,系统讲解了3ds max 2014的各种功能的使用,涉及建模、材质、贴图、灯光、...

2016.12