全书共分9章。第1章介绍了三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域,第2章介绍...
2017.
数字雕刻是指借助电脑与数位板通过软件模拟传统雕刻、绘画的手法进行三维模型制作的方法。本书着重介绍的是...
2017.
3ds max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。3ds...
2017.
本书一共分为八个项目,详细讲解了3ds Max2016中各种常用的动画技术。从简单对象的动画到比较综合的动画作...
2017.1
本书以实例形式来讲解3DS MAX不同的功能及其制作效果,主要分为效果图制作、角色制作和动画制作三个部分。...
2018.2
全书包含18个左右的章节,由简至难,带领读者轻松学习3ds Max软件及VRay插件,制作出令自己满意的三维作品...
2017.
本书帮助读者快速掌握从设计、建模到视频合成中所使用的Blender的最新技术,创造出令人惊叹的3D人物。本书...
2017.11
本书稿以国家级动漫企业湖南艺工厂传媒有限公司、湖南空行动画有限公司的原创动画项目《冒险小王子》真实案...
2017.9
本书内容从易到难,将案例融入到每个知识点中,使大家在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。全书...
2017.7
本书共有6章,每一章讲述一个精彩的故事。案例将重点阐述整体的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键...
2017.