三维游戏动画设计

本书是作者根据十多年的影视动画行业项目工作经历,结合行业发展需求与实际的教学工作开展的总结。本书以理...

2020.7

Maya 2020从新手到高手

本书编写的目的是令读者尽可能全面的掌握Maya软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为...

2020.9

渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析

本书特别精选了几个具有代表性的案例(物体破碎动画、燃烧动画、饮料动画、浪花动画等),并使用3ds Max 20...

2020.7

3ds Max 2020从新手到高手

本书是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2020来进行三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为15章,包含了3d...

2020.6

给3D One点颜色

本书适合刚刚接触3D One三维建模软件的读者,从理论到实战、通俗易懂,从简单到复杂、循序渐进地介绍了利用...

2020.8

CG数码插画场景艺术设计

本书面对当下设计者的绘画需求,以场景设计为主,用精美梦幻插画风格为设计思路,绘制严谨的步骤图为切入点...

2020.6

新媒体三维动画创意设计研究

三维动画既是一门艺术,也是一门技术。一般来说,三维动画设计具有常规流程和基本规范,但是,根据实际应用...

2020.10

Substance Painter次世代PBR材质制作

Substance Painter是一套PBR贴图制作软件,在这个软件中我们可以非常便捷且快速的地通过PBR材质的特性属性...

2020.9

MAYA角色动画制作

本书将MAYA的学习过程分为两部分,首先是角色模型制作部分,主要学习写实的小动物等的模型塑造,另外是角色...

2020.9

3ds Max动画设计与制作从新手到高手

全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整...

2020.7


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