本书是作者根据十多年的影视动画行业项目工作经历,结合行业发展需求与实际的教学工作开展的总结。本书以理...
2020.7
本书编写的目的是令读者尽可能全面的掌握Maya软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为...
2020.9
本书特别精选了几个具有代表性的案例(物体破碎动画、燃烧动画、饮料动画、浪花动画等),并使用3ds Max 20...
2020.7
本书是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2020来进行三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为15章,包含了3d...
2020.6
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2020.8
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2020.6
三维动画既是一门艺术,也是一门技术。一般来说,三维动画设计具有常规流程和基本规范,但是,根据实际应用...
2020.10
Substance Painter是一套PBR贴图制作软件,在这个软件中我们可以非常便捷且快速的地通过PBR材质的特性属性...
2020.9
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2020.9
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整...
2020.7