本书是讲解用3ds max 2012与Vray进行三维设计与制作方法的入门级教程。要制作出好的场景模型、动画造型、建...
2011.9
本书是作者根据十多年的影视动画行业项目工作经历,结合行业发展需求与实际的教学工作开展的总结。本书以理...
2020.7
本书编写的目的是令读者尽可能全面的掌握Maya软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为...
2020.9
本书特别精选了几个具有代表性的案例(物体破碎动画、燃烧动画、饮料动画、浪花动画等),并使用3ds Max 20...
2020.7
本书是一本主讲如何使用中文版3ds Max 2020来进行三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为15章,包含了3d...
2020.6
这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一...
2019.8
这是一本帮助你改善绘画与设计基础问题的书,层层递进的教授读者如何运用CG视觉化自己的想法,完整的创作一...
2019.8
本书重点介绍了3DS MAX的各种基本操作方法和技巧。其最大的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大...
2019.
这是一本关于讲解Cinema 4D设计的教程图书。本书从Cinema 4D软件基础知识讲起,再围绕小场景制作、文字制作...
2019.4
本书是福州外语外贸学院和福建天宏创世科技有限公司经过校企合作,共同编写的一本适用于动画、游戏、数字媒...
2019.2