三维场景设计与制作

全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。...

2017.

角色动画制作

全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前...

2017.

角色动画制作

全面讲述了Q版角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前...

2017.

Maya影视动画高级模型制作全解析

本书全面讲解通过Maya各类高级角色、道具和场景的背景知识和操作技法。本书共7章,分别从Maya基础、机械道...

2016.5

新编中文版3ds Max入门与提高

本书主要介绍3ds Max的使用方法和技巧。

2015.10

3ds Max/Thinking Particles印象 影视包装专业技法

全书涉及影视动画及建筑实战领域中较为常用的特效制作案例及综合强化案例,包括猩球崛起、冰爽夏季、花瓣飘...

2015.9

传奇

本书构思分六个章节。第一章主要讲解zbrush的基本模块和操作;第二章主要讲解人体解剖相关知识;第三章主要...

2015.5

Cinema 4D印象

本书的主题是材质和渲染的艺术,分为三大部分。第一部分(第1-4章)是介绍材质、灯光和渲染原理、构成。第...

2015.5

3ds Max印象

本书主要是解析流体特效工具的教程书,分为三大部分。第一部分(第1章)对流体总的概述,初识流体各大系统...

2015.5

绝对现场

本书对游戏原画的绘制方法做了详细的分析和讲述。 游戏原画主要运用在插画和游戏设定宣传中,逼真的人物,...

2015.4