本书专门讲解游戏和影视制作领域的各种模型贴图的制作。本书共3篇11章,大小共36个案例。基础篇讲解贴图制...
2015.3
本书是由上海水晶石教育学院建筑可视化动画组的专业技术人员编写,主要讲解水晶石制作建筑动画时所用到的特...
2015.2
本书为其中的材质手册,讲解了材质的相关基本知识,包括静物材质的制作流程、场景制作流程、角色与材质、分...
2015.1
本书为其中的动画手册,讲解了Maya动画模块的基本内容,包括关键帧动画、路径动画、变形器、骨骼、蒙皮、约...
2015.1
本书为其中的模型手册,讲解了运用Maya和ZBrush制作模型的相关知识,包括老人(《老人头像》)、少女(《女...
2015.1
从第1章到第14章是讲解CINEMA 4D的基础部分,从第15章到第25章是讲解CINEMA 4D的高级部分,本书的最后两章...
2014.11
本书主要是一些成功的电视包装案例(其中包括腾讯视频、越南女性频道、栏目剧场等一些实际电视栏目制作),...
2014.11
全书共有6个章节,每一章讲述一个精彩案例、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解没有做到事无巨...
2014.10
本书全面讲解影视包装所涉及的各种基本技术,涵盖建模、材质、动画、特效、合成等关键技术。 本书共23章,...
2014.9
本书是5DS制作一线设计人员倾力之作,定位于影视媒体包装设计领域,着力于电视媒体频道品牌识别系统的解决...
2014.4