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2013.7
本书从游戏设计基础理论入手,全面概述了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴...
2013.4
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2013.4
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2013.4
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2013.2
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2013.1
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2012.10
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2012.9
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2012.8
市场上MAYA动画的书籍并不多,本书将主要围绕maya动画模块来进行讲解,详细阐述了Maya 2012新增的动画功能...
2012.10