ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析

本书全面讲解次世代游戏角色的制作技巧和流程,包括建模(高模和低模)、雕刻、贴图、渲染。全书共7章,1~...

2013.7

ZBrush+3ds Max次世代游戏制作大揭秘

本书从游戏设计基础理论入手,全面概述了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴...

2013.4

拒绝呆板

本书包括对脸部的基本认识、嘴部的动画和建模、眼镜和眉毛的动画和建模,另外还有综合练习部分,其中包括组...

2013.4

ZBrush角色塑造

本书介绍了ZBrush的基本工具,包括笔刷、纹理和细节工具,如何创建半身像,如何绘制纹理、贴图以及与Photos...

2013.4

精通mental ray专业渲染技术解析

本书包括Mental Ray的基础知识、材质和贴图、光线、渲染、照明和全局照明、发光粒子和特效等。适用于游戏、...

2013.2

TVart技法Cinema 4D/After Effects电视包装案例解密

本书主要介绍Cinema 4DR13的使用方法和技巧。

2013.1

Maya Paint Effect特效应用手册

本书作者为Autodesk公司授予的Maya Training Master,多年来一直从事Maya软件的教学与生产活动,有多部相关...

2012.10

中文版3ds Max 2012技术大全

本书三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了130个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染动画与动力...

2012.9

3ds Max&Vray效果图制作教程

本书是一本介绍应用3ds Max&Vray、Photoshop软件制作室内效果图的教材。本书选取了大量图片,一边讲述知识...

2012.8

全视频Maya 2012动画技术精粹

市场上MAYA动画的书籍并不多,本书将主要围绕maya动画模块来进行讲解,详细阐述了Maya 2012新增的动画功能...

2012.10