3ds Max 2012中文版完全自学手册

本书分为6篇幅共22章,分别介绍3ds Max 2012基本操作、创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、...

2016.1

Cinema 4D/After Effects/RealFlow 动态图形设计案例解析

本书主要讲解了如何使用Cinema 4D和RealFlow制作动态图形效果,分为12章,每章为一个动态效果案例。 前五章...

2015.12

中文版Maya 2015技术大全

本书从Maya 2015的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(194个练习和19个综合实例),全面而深入地阐述了...

2015.12

3ds Max动画角色建模与绑定技术解析

本书是作者经过多年的授课经验以及不断的积累,将那些条理性很强的笔记和教程作为基础而编成的,它可以帮助...

2015.7

动画大师炼成记

“炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的...

2015.6

动画大师炼成记

“炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的...

2015.6

Cinema 4D+After Effects动态图形设计案例解析

本书作为一本具备技术和艺术性的商业案例图书,精挑细选了7个实际案例进行详细的解析,包括手机开机动画制...

2015.1

传奇 3ds Max/ZBrush极致CG角色创作解析

本书共有6个章节,每一章讲述一个精彩案例、一段创作历程、一些创作思路及技法。案例的讲解没有做到事无巨...

2012.9

三维建模与3D打印从入门到精通

本书是通用的创客教材,讲解了3D建模的基础知识和技巧,还有3D打印机的操作方法。通过本书,学生可以学习自...

2018.2

给3D One点颜色

本书适合刚刚接触3D One三维建模软件的读者,从理论到实战、通俗易懂,从简单到复杂、循序渐进地介绍了利用...

2020.8