本书共10章,从3ds Max的基础操作入手,结合大量的实际项目实例,全面而深入地阐述了3ds Max的建模、灯光、...
2013.7
本书共12章,从3ds Max的基础操作入手,结合大量的实际项目实例,全面而深入地阐述了3ds Max的建模、灯光、...
2013.7
本书是介绍Cinema4D基本功能及实际运用的书,无论是你基础用户还是进阶用户都可以阅读本书。 本书全面而...
2013.
整体来看本书具有详尽、实用、便于学习三大优点。通过对本书的学习,读者可以在最短的时间内用3ds Max2012...
2012.
本书根据使用3ds max 2012和Vray制作效果图的工作流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常...
2012.12
本书根据使用3ds Max进行动画制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体...
2012.12
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习...
2012.12
本书采用5DS近年完成的北京卫视整包项目为案例,普及整体包装创作思路及技巧,精选十个完整的独立案例,通...
2012.6
本书采用5DS近年完成的北京卫视整包项目为案例,普及整体包装创作思路及技巧,精选十个完整的独立案例,通...
2012.6
本书综合介绍了3ds max和VRay的知识,主要包括效果图基础知识、3ds Max基本操作、几何体建模、样条线建模、...
2012.