该指南是基于3D虚拟世界的项目式学习课程指导,其以《小王子》这本童话故事为情境背景,整本书围绕如何以项...
2018.8
本书主要介绍使用3ds Max较新的版本3ds Max 2015建模的基本知识。共8章,由浅入深、循序渐进地讲解了3ds Ma...
2018.9
长久以来,CG学习者一直都缺乏基础训练及理论方面的专业著作。但凡提到美术基础,大家就不得不求助于传统的...
2018.9
本书主要内容使参数化设计中的非线性设计所用到的插件Grasshopper应用指导。全书共包含七章,前两章主要是...
2018.8
本书对三维建模技术中涉及的三维数据获取与建模方法进行了系统地介绍,重点对激光扫描系统、基于图像建模技...
2018.7
本书属于数字媒体艺术专业规划选题。本书预计共7章。第一章主要介绍制作流程与常用软件;第二章主要介绍zbr...
2018.
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2018.8
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2018.7
本书针对影视后期技术在特效电影中的应用,系统,全面的阐述了其工作原理,针对当下热门的影视后期合成与特...
2019.
本书主要面向3ds max的初、中级用户,从软件的基础操作开始,图文并茂的由浅入深地向大家介绍3ds max的使用...
2018.8