视觉特效

本书重点讲述了粒子特效在后期特效中的重要地位,可以用来模仿液体、气体、烟火爆炸、奇幻的光晕效果等;学...

2017.3

Maya角色建模流程详解

本书基于Maya2015中文版进行编写,全套共6本(此次先期出版2本),系统地讲解了Maya动画的制作流程,按照制...

2016.

渲染王3ds Max三维特效动画技术

本书特别精选了几个具有代表性的案例(植物生长、物体破碎、浪花、水滴、饮料倒入、液体文字、爆炸等)来讲...

2017.

三维角色动画制作

本书分为三部分,第一部分是角色的分类与应用,主要是对不同类型角色进行分类,同时对角色的应用作了系统的...

2016.11

3dsMax动漫基础

本书中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的权威参考书,并针对中...

2016.12

3ds Max游戏角色动画设计

本书与《游戏角色设计》是动漫游戏开发系列丛书,通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的...

2016.8

三维动画短片制作

本书内容以国家级动漫企业湖南艺工厂传媒有限公司、湖南空行动画有限公司的原创动画项目《冒险小王子》真实...

2016.7

3ds max2015+VRay效果图制作

本书为高职高专教材,以学习3ds max2015软件的建模、材质和Vray渲染功能为主,通过多个实例循序渐进地全面...

2016.7

3DS MAX中文版实战经典

本书从Autodesk 3ds Max Design 2015界面认识的讲解到常用的修改器命令工具的具体用法,结合每一章节的实例...

2016.7

maya特效应用基础

本书属于影视动画专业系列教材,主要针对Maya软件的初级或中级用户所涉及的各种与特效相关的问题,一一详细...

2016.