3DS MAX建模与动画

本书共有两篇16章。第一篇3ds max建模包含9章。主要内容是:3ds max9入门、3ds max9的常用操作、几何体与建...

2014.6

MAYA绑定动画技术

在这一教程中,论述在Maya先进的角色绑定技术。创建一个灵活性的绑定模块,我们可以将他限制到我们的骨骼。...

2014.6

三维动画创作

本书介绍了maya中的粒子系统、动力学、场的设置,以及如何使用shave hair制作角色的毛发,如何将渲染输出的...

2014.6

Converse 3D虚拟现实场景编辑器及其应用

本书以软件的具体使用方法为线索,分模块地介绍了Converse 3D软件的使用方法和技巧,同时结合内附的民族特...

2014.6

动漫美术基础项目实战与3DMAX建模技术解析

本书讲解了3ds max工业设计的方法和技巧。全书分为六章。首先介绍了工业设计与计算机辅助设计的一般概念,...

2014.5

CG插画全攻略

本书用具体的实例来讲解“漫画”创作的过程,这样让学习者能够对艺术创作有所认识、有所理解,并能够在本书中...

2014.5

CG插画全攻略

本书用具体的实例来讲解“漫画”创作的过程,这样让学习者能够对艺术创作有所认识、有所理解,并能够在本书中...

2014.5

maya模型制作基础

本书通过模型课程的学习了解Maya的使用方法,并通过实例让学生能够了解简单的制作流程,通过实例学习模型制...

2014.5

三维建模及工程制图

本书内容包括三维实体建模的基本理论与方法、工程制图投影的基本理论、工程制图的各种表达方法、标准件和常...

2014.4

加藤晓的漫画CG技巧

本书完整地介绍了作者绘制数码插画的步骤和使用的技巧,非常值得习惯用电脑完成整个绘制过程的人借鉴和参考...

2014.9