3ds Max 2014从入门到精通

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2014.6

突破平面Maya建模材质渲染深度剖析

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2014.

计算机软件应用

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2014.2

Rhino 5.0从入门到精通

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2014.5

国际CG场景设计

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2014.1

Maya特效

本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解...

2013.11

AE基础入门

本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解...

2013.11

Maya建模

本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解...

2013.11

Maya动画

本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解...

2013.11

Maya材质

本书根据动画和游戏制作中所涉及的模型的类型,由浅入深地进行内容以及章节结构的设计,共分为软件入门讲解...

2013.11