本书以MAYA三维动画软件作为主要工具,结合实例来讲解三维人物角色制作的具体步骤与详细过程。本书按教学进...
2013.7
本书主要介绍了如何使用ZBrush建模功能进行艺术作品的雕刻,作者分不同章节具体详细地介绍了如何塑造一个完...
2013.6
本书完整讲解了利用Maya和After Effects进行影视包装的基本技术和实用技巧,包括建模,设置灯光、材质、动...
2013.6
本书以讲解VRay渲染器的材质和渲染方法为主,通过对各种参数的测试及应用,详细讲解VRay渲染器的所有命令,...
2013.6
本书从三维角度出发,结合二维动画理论来分析角色动画的原理及动画制作方法,深入浅出的阐述了MAYA操作和动...
2013.9
本书运用Maya制作三维数字特效,介绍三维数字特效的技术基础,Maya的粒子系统、动力学系统,介绍Maya的表达式...
2013.
本书针对高校3dmax课程的教学实际需要编著完成,同时根据市场设计公司对应届毕业生的实习基本要求做重点辅...
2013.1
Maya为一工具软件,本书为一注重教学实践的书籍。
2013.3
本书为一本中文版3ds Max结合Vray效果图制作从入门到精通手册,书中讲解了运用3ds Max、Vray这两款软件制作...
2013.1
本书为一本新手学设计宝典,主要讲解了从零开始学习3ds Max并到完全精通。书中讲解了3ds Max软件的核心技术...
2013.1