本书通过200个典型实例详细介绍了3ds Max 2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使...
2014.7
本书全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,...
2014.6
本书是初学者快速自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参...
2014.3
本书共分为7章,主要介绍了三维动画与特效应用、动画与约束,并以范例“IK四肢骨骼”、“CS两足骨骼”介绍了角...
2014.2
本书主要讲述3ds Max自带的粒子系统特效,包括3ds Max 2014中新增的mParticles粒子动力学和Advanced Data高...
2013.12
本书是Maya的入门教材,以最新的Maya2014版本为操作平台,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了100...
2013.12
本书共分为7章,主要介绍了三维动画渲染技术、三维贴图材质、灯光与摄影机以及渲染器,并以范例“国际象棋”...
2013.12
本书分为9章,具体介绍了三维计算机图形学与动画电影、三维电脑动画软件基础、菜单与主工具栏、创建物体、...
2013.9
本书共分20章,分别介绍3ds Max 2012的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、二维模型的创建与编辑、由...
2013.
结合笔者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,考虑到困扰广大初学者在学习该软件过程中所遇到的最大问...
2013.9