要制作出逼真的物体质感和场景效果,灯光、材质和渲染是关键。本书结合60多个实例,深入讲解了3ds max和VRa...
2011.8
本书从3ds Max的基本操作入手,结合实例(74个小型实例+20个大型综合实例),阐述了3ds Max/VRay的建模、材...
2011.11
本书是自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置。并...
2011.7
本书根据使用3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写。本书是一本提...
2011.11
本书全面介绍了该软件制作效果图的技法,渲染与设计的技巧,使读者能全面地掌握本软件的使用方法,更快速地...
2011.7
本书最大的特点是通俗易懂,知识全面,实例丰富且具有较强的代表性。根据使用3ds Max 2011进行三维效果图制...
2012.1
本书详细介绍了电影版变形金刚、高精度场景、写实风格CG角色创作方法和技巧。
2011.7