三维建模与动画基础

本书共分6章,结合案例全面介绍当前流行的三维动画制作软件3ds Max和Maya的基础知识和使用方法等内容。

2011.

三维角色动画

本书基于3DS MAX平台,全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法,包括其中的典型工作流程、各阶...

2011.12

游戏美术基础教程

本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、游戏公司在美术设计过程中的...

2011.8

数字三维造型及动画设计标准教程

本书将主要从3ds Max软件的五大功能版块进行讲述。首先概述三维软件的发展和应用以及2009版本的新增功能。...

2011.8

三维游戏设计与制作教程

本书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。本...

2011.6