计算机绘图与三维造型

本书介绍了计算机辅助绘制二维工程图及三维实体造型技术,共包括两部分内容。第1~7章介绍了使用AutoCAD 20...

2013.7

效果图制作基础与应用教程

本书主要内容包括基础技能篇和案例实训篇两部分。其中基础技能篇包括初识3ds Max 2012、基本物体建模、二维...

2013.5

游戏场景设计实例教程

本书主要讲解三维游戏美术场景的制作内容,以实战技巧为主,以一线游戏制作公司的制作流程为标准,针对不同...

2013.5

3DS MAX 9中文版课程设计案例精编

为了使读者在学习完3ds max这个软件后能够更好地使用该软件制作出满意的作品,熟悉并掌握它的特点,我们编...

2013.4

3DMAX设计应用

本套全国高等院校设计学“十二五”规划教材是经过多年的筹划和准备,组织江西多所高校的一线骨干教师参与编写...

2013.4

三维特效与后期合成技法

本书将详细讲解3dsmax特效模块的应用,pf粒子功能与用法,3d常用特效插件,烟云水雾火等常用效果的模拟,特...

2014.

影视媒体包装

本书以影视包装设计流程为构架,共分八章,包括影视包装的构成与形式、设计流程与设计原则、创意与策划、总...

2013.9

三维动画基础技法

本书希望以一种全新的方式来阐述三维动画的制作,最大发挥每个软件的优势。 Autodesk公司在其2012版本后进...

2013.8

影视包装技艺

本书共分八章,包括影视包装的构成与形式、发展沿革、设计原则、工作流程、总体设计、具体设计以及离播包装...

2013.8

三维动画场景制作

本套全国高等院校设计学十二五规划教材是经过多年的筹划和准备,组织江西多所高校的一线骨干教师参与编写的...

2013.7