Maya 2014三维动画制作案例教程

本教材的编写作为高等院校动画专业人才培养的系列教材之一,是十二五期间本专业的重点教材建设内容,将作为...

2014.

3ds Max 2014中文版基础教程

本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2014的使用方法和操作技巧。本书每一章都围绕综合实例来介绍,便于...

2014.

数字三维动画应用基础

本书以数字三维动画创作的基础理论和创作方法为主线,突出“以学生为中心”“以项目任务驱动为中心”,结合作者...

2014.12

3ds Max三维动画制作项目式教程

本书主要介绍了3DMax动画设计制作技术,分为基础篇、提高篇和实训应用篇。内容包括:项目1步入三维动画殿堂...

2015.1

数字三维造型与表现

本教材针对电脑三维制作的初学者或者有一定基础的学员,该教材针对性强,强调对软件使用性功能的掌握,并领...

2014.

三维游戏角色设计

本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解...

2014.5

3ds Max建模·灯光·材质·渲染综合实例教程

本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工...

2014.5

3ds Max 游戏场景设计与制作实例教程

本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时...

2014.3

Unity 3D游戏场景设计实例教程

本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制...

2014.4

3ds Max 2012中文版基础教程

本书全面系统地介绍了3ds Max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2012、几何体的创建、二...

2014.2