本课程主要讲解数字化建模的关键技术问题和逆向工程,其中,逆向工程涉及到产品设计意图和原理的反求、美学...
2016.4
本书是一本介绍如何使用3ds Max 2012进行动画制作的实训教程,由Autodesk软件教育专家和资深动画设计师联袂...
2016.
介绍了三维动画专业就业范围、三维动画的应用范围、三维动画发展前景以及三维动画的制作原理与流程;以及3d...
2015.
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2015.8
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2015.7
本书共分为7章,主要讲述了3ds Max 2013这个三维软件的操作及其在设计中的应用。本书内容涵盖了建模、材质...
2015.1
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2015.12
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2015.12
本书为动漫制作类图书。通过20个典型范例的制作全过程,直观、生动地介绍了如何用Maya中的节点技术来制作不...
2015.9
本书是面对高等学校及动画培训机构全面学习并使用maya软件制作三维动画的大型多媒体教学用书,全书主要内容...
2015.8