课程以时代性的感知、国际性的视野、致用性的方法,围绕着二维、三维范围内形态、色彩、材质、体积、空间、...
2018.1
该教材详细讲述了在3ds max 2016中如何制作我们日常生活中常见的物品及超写实的自然景观;如何制作电影级的...
2017.
动画是动的艺术,你所学的建模、材质、灯光、骨骼绑定……等等,那些都是动画制作前的准备工作。仅靠手工K帧是...
2018.
本书为动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材其中一本,作者高艺师、代钰洪为成都大学美术与影视学院动画...
2018.3
本教材为动漫设计类教材,也是影视创作类教材,广泛应用于影视动漫创作中,对于在校学生和从业人员均有一定...
2017.9
本书结构合理,条理清楚,内容由浅入深并结合实际应用。全书共包括13章,分别讲述了3ds max的工作环境,基...
2017.
《三维建模基础》与图书市场中常见的以软件操作为核心的三维建模书籍不同,以不同类型的三维建模思路为重点...
2017.8
本书针对高校3dmax课程的教学实际需要编著完成,同时根据市场设计公司对应届毕业生的实习基本要求做重点辅...
2017.7
本教材为艺术设计、数字媒体艺术和动画专业的专业教材。本书由浅入深、循序渐进地讲解了3ds max的各种基本...
2017.
3ds Max 是目前最为流行的一款三维制作软件,它功能强大,广泛应用于影视动画、游戏制作、工业造型及建筑装...
2017.6