本课程主要讲解数字化建模的关键技术问题和逆向工程,其中,逆向工程涉及到产品设计意图和原理的反求、美学...
2016.4
本教材的编写作为高等院校动画专业人才培养的系列教材之一,是十二五期间本专业的重点教材建设内容,将作为...
2014.
本书以实际的Maya工作流程为前提,介绍Maya的多边形建模、NURBS建模、细分建模、材质与纹理、灯光与摄像机...
2013.
本书共7章分基础篇和提高篇,基础篇包括入门基础、建模、材质灯光摄像机及环境、动画制作、提高篇包括游戏...
2013.
本书共分:力学原理、三维数字动画的制作方法、三维动画的制作过程、三维数字动画的运动规律、实现运动规律...
2013.
3ds Max自问世以来,凭借其强大的建模、材质、动画等功能和人性化的操作方式,被广泛应用于建筑、工业、影...
2013.
三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展。人们越来越发现计算...
2013.4
3ds max2012是Autodesk公司推出的面向个人计算机的中型三维动画制作软件,新版3ds max在用户界面、建模特性...
2013.4
本书共分6章,结合案例全面介绍当前流行的三维动画制作软件3ds Max和Maya的基础知识和使用方法等内容。
2011.
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2014的使用方法和操作技巧。本书每一章都围绕综合实例来介绍,便于...
2014.