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2016.
本书介绍游戏场景设计的基础要求及程序方法。从概念的引入到实践的成果,教学思路与实践的成果内容都来源于...
2012.12
Creo3.0是由美国PTC公司最新推出的参数化建模软件系统,是通用的综合了三维设计和仿真分析的设计套件。本书...
2019.3
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2016.8
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2015.12
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2016.10
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2020.8
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2020.8
本书内容包括三维制作基础,修改器(Modify)动画,摄像机及灯光动画,物理动力学(MassFx)动画,粒子流特...
2020.1
通过多年三维Maya动画项目的制作经验和院校三维教学经验,详细、透彻地剖析了Maya软件动画制作中角色骨骼绑...
2020.1