本书以Maya 2018为操作环境,以实战案例为主,理论实践相结合,将三维动画创作过程贯穿于各个项目。本书主...
2019.11
全书共分为24章,依次介绍了3ds Max的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二...
2019.8