本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程...
2013.12
本书共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC犀牛的制作技巧;...
2013.6
本教程为多媒体教学光盘的配套学习手册(含1DVD多媒体教学+配套手册),本教程全面、详细地讲解了3ds Max的...
2014.1
本书专门针对动画专业三维动画课程设计编著。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合...
2013.
本书以3ds Max2013为平台,以实例教学的形式详细介绍了使用3ds Max软件制作各种常见动画的流程、方法和技巧...
2014.1
本书由国内一线的教育与培训专家编著,完全遵循3ds Max教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容专业,丰富...
2013.10
本教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以...
2013.
本书主要讲解3ds Max的基础操作及其在日常工作中的应用技巧,以项目化的形式,通过实际案例制作过程介绍3ds...
2013.8
本书以MAYA软件为操作平台,选择水族箱中常见的红绿灯鱼和孔雀鱼为对象,通过三维建模、材质的技术,对水族...
2013.7
本书的基本思路也是顺应这一思想,意在发挥每个软件软最优势功能,提高效率,扩展三维动画的制作能力。这里...
2013.8