本书属于实例教程类图书。全书分为3部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3ds max 2018的主要应用领...
2019.12
本书分为三大部分,第一部分,对行业及软件的情况进行详尽细致的介绍,第二部分是进行一些简单的实战练习,...
2019.11
18个课堂实训,37个教学案例。知识点讲授与重点难点实训相结合;系统理论与经典案例相结合;过程截图一目了...
2019.
本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,...
2019.11
本书分6章全面讲述了如何应用软件Maya软件进行三维动画的制作,以及作为一名三维动画师要具备的基本素质。...
2020.1
《Maya动画制作实训教程》共分为六个项目:前期基础训练、模型专项训练、材质与灯光专项训练、动画专项训练...
2019.9
本书共包含10个项目,主要内容包括3ds Max的工作界面及基本操作,基本体、样条线、修改器、多边形等基础建...
2019.8
本书以实例形式,由浅入深地介绍了各种角色模型的制作流程、方法和技巧。具体内容包括:角色设计的基础知识...
2019.10
本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作...
2019.6
本教材是针对Maya多边形建模模块的初学者用户的实战应用类教材,以《玄门》系列动画中的一些模型为主题讲解...
2019.