Maya建模

本书共分四个章节,由浅入难,以身边的物体为实例学习,根据中职学生特点删减课程内容,寻取重难点,以任务...

2017.

三维数字动画制作项目教程

本书的3ds Max的入门教材,全书分为三个单元,包括9个真实项目。第一单元:道具制作,主要介绍了游戏当中道...

2016.2

三维动画制作

本书是为适应中等职业学校培养计算机技术领域技能型紧缺人才的需要而编写的。全书采用案例式结构,由40个应...

2018.5

三维模型制作

本书主要是中职学生使用,定位在专门针对网络游戏中的道具、场景、角色的制作的相关的建模实例,通过大量的...

2016.8

计算机动漫与游戏制作教程

本书通过动画造型设计、构成设计两个项目为该专业奠定美术设计基础,通过矢量图形绘制、平面图像处理两个项...

2016.8

三维制作

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2015.12

3ds Max入门实训教程

本书是一本3ds Max入门教材,主要以介绍建模操作为主,按课堂教学的模式安排内容。全书共分27课节,包含了...

2016.3