三维动画设计软件应用

本书是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准》,并参照数...

2019.8

3ds Max基础与应用案例教程

本书按照任务驱动模式编写,每个任务按照“任务描述”-“学习目标”-“预备知识”-“动手实践”-“拓展练习”顺序编排...

2018.2

3ds Max应用

本书是“十二五”职业教育国家规划立项教材,依据教育部《中等职业学校美术设计与制作专业教学标准》编写而成...

2018.1

三维动画基础入门

本书是数字媒体技术应用专业系列教材,也是中等职业教育改革创新示范教材,是教育部职业教育与成人教育司校...

2015.9

三维动画设计软件应用

本书为中等职业教育国家规划教材配套教学用书,定位为3ds Max 2012的入门教材。通过对本书内容的学习,读者...

2015.7

三维设计软件应用

本书以最新版本的3ds Max 2013为载体,是为适应中等职业学校培养动漫与游戏制作、数字媒体等计算机应用领域...

2015.5

三维动画制作企业案例教程

本书以北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的特效实例为教学内容,以极具代表性的13个经典项目...

2015.2

三维动画角色设计

本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,...

2015.4

三维动画制作企业案例教程

本书很多范例来自北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的制作实例为教学内容,如片中所出现的“...

2014.1

三维创作

本书是北京市教育委员会实施的“北京市中等职业学校以工作过程为导向课程改革实验项目”的动画设计与制作专业...

2014.4